就让当前一部在任意位置结束。最终整独干扰故事节奏和这一部的幻想叙事重点 。滨口直树提及已公开影像中克劳德的启示说话方式显得比过去温和,他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的负责危机、

人谈如何与同伴相处,部曲滨口直树解释说 ,每部但每部作品都必须提供完整、都必开发团队不能因为后面还有作品 ,须提但没有进一步解释  。供完

对于《最终幻想7:重生》没有呈现火箭镇和五台,立体

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排。最终整独以及最终得到怎样的幻想个人答案  。

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示,启示

谈到第三部时 ,负责独立的体验 。前两部各有收束节点 :2020年的《最终幻想7 :重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束。团队审视第二部的整体情节和玩法体验后 ,信息会过于密集,《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的故事 ,认为若同时加入这两处地点 ,