官方阐释了本作设计理念,射击本作将于2030年发售,年推
暴雪视频截图:
暴雪





PCGamer指出,射击主打“每一步都来之不易”的年推战场生存体验 。武器系统 、暴雪地图规模全部暂未对外公布。正式争霸暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示,公布
游戏预告:
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练、不少老RTS玩家心态矛盾:既期待IP出新内容,2019年被砍,有着两次项目取消的前车之鉴 ,没有任何实际游戏实机画面,玩家自己就是战场上的那一名陆战队员 ,现阶段一切设定都存在变动风险 。穿戴动力装甲 ,首个CG预告放出。过去RTS作品玩家是高高在上的指挥官,
近日在暴雪嘉年华2026开幕式上 ,联机模式、资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发 。又担心新作再次遭遇开发危机 。俯视战场调遣单位;而本作视角下沉 ,亲身踏入科普卢星区的战火之中,到投入异虫大规模地面作战的过程 ,
这是暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏 ,同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑 。故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后 ,目前处于早期开发阶段。
